Zie Scherp Scherper
OefeningenThe Corona filesHandboek backup
  • H0: Introductie
    • Introductie
    • Dit boek in papier?
    • Nuttige extras
  • H1: De eerste stappen
    • Introductie tot C#
    • Werken met Visual Studio
    • Je eerste programma
    • Input verwerken met ReadLine
    • Fouten in je code
    • Kleuren in Console
    • Meer weten
  • H2: De basisconcepten van C#
    • De essentie van C#
    • Datatypes
    • Variabelen
    • Expressies en operators
    • Const(ant)
    • Solutions en projecten
    • Meer weten
  • H3: Tekst gebruiken in code
    • Strings en chars
    • Escape characters
    • Strings samenvoegen
    • Unicode tonen
    • Environment bibliotheek
    • Meer weten
  • H4: Werken met data
    • Casting, conversie en parsing
    • Input verwerken en omzetten
    • Math-library en berekeningen
    • Over afronden
    • Random
    • Debuggen
    • Meer weten
  • H5: Beslissingen
    • Beslissingen intro
    • Booleanse logica en operators
    • If
    • Scope van variabelen
    • Switch
    • enum
    • Meer weten
  • H6: Herhalingen Herhalingen Herhalingen
    • Loops intro
    • While en Do While
    • For
    • Nesting
    • Meer weten
  • H7: Methoden
    • Methoden intro
    • Bibliotheken
    • Geavanceerde methodetechnieken
    • Meer weten
  • H8: Arrays
    • Array principes
    • Arrays en geheugen
    • System.Array
    • Algoritmes met arrays
    • Strings en arrays
    • Arrays en methoden
    • N-dimensionale arrays
    • Jagged arrays
    • Meer weten
  • H9: Object Oriented Programming
    • OOP Intro
    • Klassen en objecten in C#
    • Methoden en access modifiers
    • Full properties
    • Auto-properties
    • DateTime: leren werken met objecten
    • Meer weten
  • H10: Geheugenmanagement, uitzonderingen en namespaces
    • Stack en Heap
    • Objecten en methoden
    • Null en NullReferenceException
    • Namespaces en using
    • Exception handling
    • Waar exceptions plaatsen?
    • Meer weten
  • H11: Gevorderde klasseconcepten
    • Constructors en de default Constructors
    • Overloaded Constructors
    • Object Initializer Syntax
    • Static
    • Meer weten
  • H12: Arrays en klassen
    • Arrays van objecten
    • List
    • Foreach en var
    • Nuttige collection klassen
    • Meer weten
  • H13: Overerving
    • Overerving intro
    • Constructors bij overerving
    • Virtual en override
    • Base keyword
    • Meer weten
  • H14: Gevorderde overervingsconcepten
    • System.Object
    • Abstract
    • Eigen exceptions maken
    • Kennisclips
  • H15: Compositie en aggregatie
    • Compositie
    • this keyword
    • Meer weten
  • H16: Polymorfisme
    • Polymorfisme
    • Polymorfisme in de praktijk
    • Is en As keywords
    • Objecten vergelijken: alles komt samen
    • Meer weten
  • H17: Interfaces
    • Interface intro
    • Interfaces voorbeeld met president
    • Interfaces in de praktijk
    • Interfaces en polymorfisme
    • Meer weten
  • H18: Bestandsverwerking
    • Werken met bestanden
    • Schrijven en lezen
    • FileInfo klasse
    • Klassen serialiseren met json
    • Meer weten
  • Conclusie
    • Je hebt het gehaald
    • En nu?
  • Kennicslips
    • H1 - H8
    • H9 - H17
  • Appendix
    • Visual Studio snippets
    • VS Code for Mac installeren
    • Regions
    • String.Format
    • Out en Ref parameters
    • Operator overloading
    • Expression bodied members
    • Generics
    • struct en record
    • Een installer maken
  • Coding guidelines
    • Afspraken
    • Minpunten voor: Compileert niet
    • Minpunten voor: Klassen in 1 bestand
    • Minpunten voor: Redundante code
    • Minpunten voor: Bladspiegel
    • Minpunten voor: Naamgeving
    • Minpunten voor: goto, break en continue
    • Minpunten voor: Linq gebruiken
    • Minpunten voor: Methoden in methoden
    • Minpunten voor: Toplevel statements
Powered by GitBook
On this page

Was this helpful?

  1. H10: Geheugenmanagement, uitzonderingen en namespaces

Waar exceptions plaatsen?

Waar exception handling in code plaatsen?

De plaats in je code waar je je exceptions zal opvangen, heeft invloed op de totale werking van je code.

Stel dat je volgende stukje code hebt waarin je een methode hebt die een lijst van strings zal beschouwen als urls die moeten gedownload worden. Indien er echter fouten in de string staan dan zal er een uitzondering optreden bij lijn 16. De tweede url ("http:\\www.humo.be") bevat namelijk een bewuste fout: de schuine strepen staan in de verkeerde richting.

Als sneak preview tonen we ook ineens hoe arrays van objecten werken.

static void Main(string[] args)
{
    string[] urllist = new string[3];
    urllist[0] = "http://www.ziescherp.be";
    urllist[1] = "http:\\www.humo.be";
    urllist[2] = "timdams.com";
    DownloadAllUris(urllist);
}
 
static public void DownloadAllUris(string[] urls)
{
    System.Net.WebClient webClient = new System.Net.WebClient();
 
    for(int i = 0; i < urls.Length;i++)
    {
        Uri uri = new Uri(urls[i]);
        string result = webClient.DownloadString(uri);
        Console.WriteLine($"{uri} gedownload. Resultaat: {result}");
    }
}

De WebClient-klasse laat toe te werken met online zaken, zoals websites, restful API's, webservices, enz. Je kan er bijvoorbeeld heel makkelijk een webscraper mee maken.

We bekijken nu een aantal mogelijk try/catch locaties in deze code en zien welke impact deze hebben op de totale uitvoer van het programma.

Rondom methode-aanroep in z'n geheel

try
{
    DownloadAllUris(urllist);
}
catch (Exception ex)
{
    Console.WriteLine(ex.Message);
}

Zal resulteren in:

http://www.ziescherp.be gedownload!
Ongeldige URI: kan de Authority/Host niet parsen.

Met andere woorden, zolang de urls geldig zijn zal de download lukken. Bij de eerste fout die optreedt zal de volledige methode echter stoppen. Dit is waarschijnlijk enkel wenselijk indien de code erna de informatie van ALLE urls nodig heeft.

Rond afzonderlijke elementen in de loop

Mogelijk wil je echter dat je programma blijft werken indien er 1 of meerdere urls niet werken. We plaatsen dan de try catch niet rond de methode DownloadAllUris, maar net binnenin de methode zelf rond het gedeelte dat kan mislukken:

 for(int i = 0; i < urls.Length;i++)
{
    try
    {
        Uri uri = new Uri(urls[i]);
        string result = webClient.DownloadString(uri);
        Console.WriteLine($"{uri} gedownload. Resultaat: {result}");
    }
    catch (Exception ex)
    {
        Console.WriteLine(ex.Message);
    }
}

Dit zal resulteren in:

http://www.ziescherp.be gedownload!
Ongeldige URI: kan de Authority/Host niet parsen.
Ongeldige URI: de indeling van de URI kan niet worden bepaald.

Met andere woorden, indien een bepaalde url niet geldig is dan zal deze overgeslagen worden en gaat de methode verder naar de volgende. Op deze manier kunnen we alsnog alle urls trachten te downloaden.

finally

Soms zal je na een try-catch-blok ook nog een finally blok zien staan. Dit blok laat je toe om code uit te voeren die ALTIJD moet uitgevoerd worden, ongeacht of er een exception is opgetreden of niet. Je kan dit gebruiken om bijvoorbeeld er zeker van te zijn dat het bestand dat je wou uitlezen terug afgesloten wordt.

try
{
    Uri uri = new Uri(urls[i]);
    string result = webClient.DownloadString(uri);
    Console.WriteLine($"{uri} gedownload. Resultaat: {result}");
}
catch (Exception ex)
{
    Console.WriteLine(ex.Message);
}
finally
{
    //Plaats hier zaken die sowieso moeten gebeuren. 
}
PreviousException handlingNextMeer weten

Last updated 10 months ago

Was this helpful?