Zie Scherp Scherper
OefeningenThe Corona filesHandboek backup
  • H0: Introductie
    • Introductie
    • Dit boek in papier?
    • Nuttige extras
  • H1: De eerste stappen
    • Introductie tot C#
    • Werken met Visual Studio
    • Je eerste programma
    • Input verwerken met ReadLine
    • Fouten in je code
    • Kleuren in Console
    • Meer weten
  • H2: De basisconcepten van C#
    • De essentie van C#
    • Datatypes
    • Variabelen
    • Expressies en operators
    • Const(ant)
    • Solutions en projecten
    • Meer weten
  • H3: Tekst gebruiken in code
    • Strings en chars
    • Escape characters
    • Strings samenvoegen
    • Unicode tonen
    • Environment bibliotheek
    • Meer weten
  • H4: Werken met data
    • Casting, conversie en parsing
    • Input verwerken en omzetten
    • Math-library en berekeningen
    • Over afronden
    • Random
    • Debuggen
    • Meer weten
  • H5: Beslissingen
    • Beslissingen intro
    • Booleanse logica en operators
    • If
    • Scope van variabelen
    • Switch
    • enum
    • Meer weten
  • H6: Herhalingen Herhalingen Herhalingen
    • Loops intro
    • While en Do While
    • For
    • Nesting
    • Meer weten
  • H7: Methoden
    • Methoden intro
    • Bibliotheken
    • Geavanceerde methodetechnieken
    • Meer weten
  • H8: Arrays
    • Array principes
    • Arrays en geheugen
    • System.Array
    • Algoritmes met arrays
    • Strings en arrays
    • Arrays en methoden
    • N-dimensionale arrays
    • Jagged arrays
    • Meer weten
  • H9: Object Oriented Programming
    • OOP Intro
    • Klassen en objecten in C#
    • Methoden en access modifiers
    • Full properties
    • Auto-properties
    • DateTime: leren werken met objecten
    • Meer weten
  • H10: Geheugenmanagement, uitzonderingen en namespaces
    • Stack en Heap
    • Objecten en methoden
    • Null en NullReferenceException
    • Namespaces en using
    • Exception handling
    • Waar exceptions plaatsen?
    • Meer weten
  • H11: Gevorderde klasseconcepten
    • Constructors en de default Constructors
    • Overloaded Constructors
    • Object Initializer Syntax
    • Static
    • Meer weten
  • H12: Arrays en klassen
    • Arrays van objecten
    • List
    • Foreach en var
    • Nuttige collection klassen
    • Meer weten
  • H13: Overerving
    • Overerving intro
    • Constructors bij overerving
    • Virtual en override
    • Base keyword
    • Meer weten
  • H14: Gevorderde overervingsconcepten
    • System.Object
    • Abstract
    • Eigen exceptions maken
    • Kennisclips
  • H15: Compositie en aggregatie
    • Compositie
    • this keyword
    • Meer weten
  • H16: Polymorfisme
    • Polymorfisme
    • Polymorfisme in de praktijk
    • Is en As keywords
    • Objecten vergelijken: alles komt samen
    • Meer weten
  • H17: Interfaces
    • Interface intro
    • Interfaces voorbeeld met president
    • Interfaces in de praktijk
    • Interfaces en polymorfisme
    • Meer weten
  • H18: Bestandsverwerking
    • Werken met bestanden
    • Schrijven en lezen
    • FileInfo klasse
    • Klassen serialiseren met json
    • Meer weten
  • Conclusie
    • Je hebt het gehaald
    • En nu?
  • Kennicslips
    • H1 - H8
    • H9 - H17
  • Appendix
    • Visual Studio snippets
    • VS Code for Mac installeren
    • Regions
    • String.Format
    • Out en Ref parameters
    • Operator overloading
    • Expression bodied members
    • Generics
    • struct en record
    • Een installer maken
  • Coding guidelines
    • Afspraken
    • Minpunten voor: Compileert niet
    • Minpunten voor: Klassen in 1 bestand
    • Minpunten voor: Redundante code
    • Minpunten voor: Bladspiegel
    • Minpunten voor: Naamgeving
    • Minpunten voor: goto, break en continue
    • Minpunten voor: Linq gebruiken
    • Minpunten voor: Methoden in methoden
    • Minpunten voor: Toplevel statements
Powered by GitBook
On this page
  • Operator overloading to the rescue
  • De operator beschrijven

Was this helpful?

  1. Appendix

Operator overloading

Stel, je hebt volgende klasse:

internal class Kassa
{
    public int Totaal {get;set;}
    public int Bouwjaar {get;set;}
}

Je maakt even later twee kassa's aan met de nodige informatie:

Kassa benedenKassa = new Kassa(){Totaal = 50, Bouwjaar = 1981};
Kassa bovenKassa = new Kassa(){Totaal = 40, Bouwjaar = 2000};

Even later wordt besloten dat beide kassa's moeten samengevoegd worden tot een gloednieuwe kassa voor beide verdiepingen samen. Bedoeling is dat het totale geld in beide kassa's opgeteld in de nieuwe kassa moet gezet worden. Het bouwjaar van de nieuwe kassa moet het bouwjaar van de oudste van de 2 originele kassa's zijn. Je zou willen schrijven:

Kassa nieuw = benedenKassa + bovenKassa;

Uiteraard heeft C# geen flauw benul hoe de + operator moet toegepast worden op objecten van klassen die je zelf geschreven hebt.

Operator overloading to the rescue

Je kan in een klasse bestaande operators (+,-,*, enz.) overloaden. Dit betekent dat je aan C# vertelt hoe een operator moet werken voor objecten van die klasse.

Stel dat je de + wilt overloaden in je klasse dan voeg je volgende methode toe:

internal class Kassa
{
    public int Totaal {get;set;}
    public int Bouwjaar {get;set;}

    public static Kassa operator+ (Kassa a, Kassa b)
    {
        //Zie verder
    }
}

Laten we deze syntax even bekijken:

  • Operator overloading methoden zijn altijd static.

  • Het returntype is idealiter het type van de klasse zelf (logisch: twee kassa's optellen geeft een nieuwe kassa).

  • operator+ geeft aan welke operator je wenst te overloaden. Zie verderop met een link naar alle operators die je kan overloaden.

  • Als je een operator hebt die twee operanden gebruikt (zoals de +), dan heeft de methode ook twee parameters nodig van hetzelfde type als de klasse. Dit zijn de twee elementen (operanden) die je wilt optellen met de operator.

Bekijk zeker eens de officiële om te zien welke operators je allemaal kan overloaden. Tip: het zijn er veel!

De operator beschrijven

Vervolgens moeten we nu beschrijven hoe de operator moet werken. Finaal zal de methode een nieuw object moeten teruggeven waarin het resultaat van de operatie zit.

In het voorbeeld dat we maken, willen we dus het volgende:

public static Kassa operator+ (Kassa a, Kassa b)
{
    Kassa resultaat = new Kassa()
        {
            Totaal = a.Totaal+b.Totaal,
            Bouwjaar = a.Bouwjaar
        };

    if(a.Bouwjaar <  b.Bouwjaar)
    {
        resultaat.Bouwjaar = b.Bouwjaar;
    }
    return resultaat;
}

Zoals je ziet maken we een nieuw object resultaat waarin we de som van de twee meegegeven kassa's hun totalen plaatsen, alsook het bouwjaar van de oudste van de 2 kassa's.

PreviousOut en Ref parametersNextExpression bodied members

Last updated 10 months ago

Was this helpful?