Oefeningen
Al deze oefeningen maak je in een klasse
StringsEnHunMethoden
- gebruik van variabelen om input en output op te slaan en te tonen
- functionaliteit van strings
Een applicatie vraagt je tekst in te voeren die dan daarna zal worden getoond met allemaal hoofdletters.
Noem de methode voor deze oefening
VariabelenEnHoofdletters
.Welke tekst moet ik omzetten?
> Hello World
HELLO WORLD
Programmaverloop
Lees de gebruikersinvoer van de console en sla deze op in een variabele.
Zet de inhoud van deze variabele om in hoofdletters. Je kan dit doen door
ToUpper()
te gebruiken. Uiteindelijk geef je dan het resultaat weer in de console.Testscenario's
- Voer tekst in met spaties
- Voer tekst in van meer dan 100 karakters
- Voer tekst in van 1 karakter
- Voer geen tekst in
- gebruik van string interpolation
Zelfde als oefeningen maaltafels en ruimte vorig hoofdstuk.
Je moet twee methoden schrijven. Noem de eerste
MaaltafelsStringInterpolatie
en de tweede RuimteStringInterpolatie
. Deze doen net hetzelfde als hun tegenhangers uit het vorige hoofdstuk, maar je bouwt de getoonde tekst op met stringinterpolatie in plaats van via +
en/of Console.Write
.Zie oefening H2-maaltafels en H2-ruimte.
Pas string interpolatie m.b.v.
$
toe om de veranderlijke onderdelen van de output in te vullen.- Zie oefening H2-maaltafels en H2-ruimte.
- gebruik van string interpolation
Een programma vraagt een bedrag en vervolgens btw percentage in te geven waarna het bedrag incl. btw-percentage wordt weergegeven.
Noem de methode voor deze oefening
BerekenBtw
.
Het bedrag dat wordt ingevoerd moet geconverteerd worden naar een
int
met Convert.ToInt32
.Pas string interpolatie toe om de output te tonen.
- Typ tekst in
- Geef een veel te groot bedrag in
- functionaliteit van strings leren kennen
We willen tekst omvormen naar een ander formaat. Laat de gebruiker een lijn tekst ingeven en haal er alle tussenliggende spaties uit en vervang de a's door @
Gebruik
Console.ReadLine
om tekst in te lezen en hou bij in een variabele. Pas de nodige string methodes toe om het resultaat te verkrijgen. Noem je methode voor dit programma LeetSpeak
.- test met een zin zonder a's
- test met een zin met vijf a's of meer
- test met een lege string
- leren werken met stringinterpolatie
- leren werken met methodes van strings
We willen met behulp van een programma instructies genereren voor de gebruiker. Meerbepaald wordt automatisch aangegeven in welke map de gebruiker bepaalde bestanden op een UNIX-achtig systeem moet bijhouden.
Voor deze oefening is het verplicht gebruik te maken van een (geïnterpoleerde) string.
Op basis van de voornaam van de student en de naam van de cursus wordt de map gegeven die de student moet aanmaken (
/home/
, eerste 3 letters voornaam, in hoofdletters met submap de naam van de cursus. Noem je methode Instructies.Wat is je naam?
> Vincent
Wat is de naam van de cursus?
> Programmeren
Maak een map als volgt: /home/VIN/Programmeren
- functionaliteit van strings
- stringinterpolatie
De gebruiker voert zijn lottocijfers in. We willen deze op een overzichtelijke manier weergeven.
Laat de lottocijfers allemaal achter elkaar ingeven, gescheiden door komma's, zonder spaties. De gebruiker wordt verondersteld cijfers onder de 10 in te geven voorafgegaan door een nul. Gebruik de juiste methode om de cijfers uit te string te "knippen" en gebruik het karakter
|
om de uitvoer te scheiden. Noem je methode Lotto
.Wat zijn je cijfers (tussen 01 en 45)?
> 05,08,13,18,27,44
Je cijfers zijn:
05|08|13
18|27|44
- functionaliteit van strings
- stringinterpolatie
De gebruiker voert een getal in. Het programma berekent de som van de cijfers in de decimale voorstelling van dit getal.
We veronderstellen dat de gebruiker een getal van exact vijf cijfers ingeeft, desnoods vooraan opgevuld met nullen. Noem je methode
SomVanCijfers
.Onderstaand voorbeeld komt uit op 27, want 6 + 3 + 9 + 2 + 7 is 27.
Gelieve een getal in te voeren dat bestaat uit exact 5 decimale cijfers.
> 63927
De som is 27.
- functionaliteit van strings
- stringinterpolatie
De gebruiker voert een e-mailadres in. Jouw programma toont hieruit het gedeelte dat de naam voorstelt, in hoofdletters.
We veronderstellen dat de gebruiker een juist mailadres invult. Noem je methode
NaamUitEmail
.- functionaliteit van strings
- stringinterpolatie
De gebruiker voert zijn naam in. Je programma toont dan de eerste letter van de voornaam en de familienaam.
We veronderstellen dat de gebruiker een voornaam zonder spaties invult. Noem je methode
EersteLetterEnAchternaam
.Geef je naam:
> Ann De Brabandere
De eerste letter van je naam is: A.
Je achternaam is: De Brabandere
- functionaliteit van strings
- stringinterpolatie
- omzetting tussen tekst en getal
De gebruiker voert enkele persoonlijke gegevens in en op basis hiervan wordt een persoonlijke toegangscode gegenereerd.
Noem je methode
Toegangscode
. De code van vier tot vijf cijfers wordt als volgt bepaald:- het eerste symbool is de voorlaatste letter van de naam, in kleine letters
- het tweede symbool is de laatste letter van de naam, in hoofdletters
- het derde symbool is het laatste cijfer van het geboortejaar
- het vierde (en eventueel vijfde) symbool is het eerste cijfer van de postcode, in het kwadraat (dus vermenigvuldigd met zichzelf)
Geef je naam: > Janssens
Geef je geboortejaar: > 2001
Geef je postcode: > 2000
Je toegangscode is nS14