OLD [G_PRO] Programmeren en OO programmeren
Ctrlk
  • Welkom
  • Inleiding
  • Semester 1: Programming Principles
    • H1: Werken met Visual Studio
    • H2: Variabelen en datatypes
    • H3: Strings en hun methoden
    • H4: Beslissingen
    • H5: Loops
    • H6: Arrays
    • H7: Methoden
    • Intermezzo: TextCell
    • H8: Numerieke data
    • H9: Meerdimensionaal werken
    • H10: Gevorderde tekstverwerking
    • Afsluiter: TextCell2D
  • Semester 2 : OOP
    • H10: Klassen en objecten
      • OOP Intro
      • Klassen en objecten aanmaken
      • DateTime: leren werken met objecten
      • Enumeraties: nog een eigen datatype
      • Klassen en objecten weergeven deel 1
      • Attributen
      • Methoden
      • Access modifiers
      • Properties
      • Oefeningen
    • H11: Objecten (al dan niet) aanmaken
    • H12: Geheugenmanagement bij klassen
    • H13: Datastructuren
    • H14: Overerving
    • H15: Geavanceerde overerving
    • H16: Exception handling
    • H17: polymorfisme en interfaces
  • Appendix
    • Visual Studio Tips & Tricks
    • Ea-ict coding guidelines
    • Oefeningen kerkhof
  • Semester 1 appendix
    • Nice to know stuff
    • All-In-Projecten
  • Semester 2 appendix
    • Operator overloading
    • Object Initializer Syntax
    • Compositie en aggregatie
    • Nice to know stuff
    • All-In-Projecten
  • Pro (geen leerstof en/of in opbouw)
    • Bitwise operators
    • Generics en collections
    • Events
    • Software engineering
Powered by GitBook
On this page

Was this helpful?

  1. Semester 2 : OOP

H10: Klassen en objecten

OOP IntroKlassen en objecten aanmakenDateTime: leren werken met objectenEnumeraties: nog een eigen datatypeKlassen en objecten weergeven deel 1AttributenMethodenAccess modifiersPropertiesOefeningen
PreviousAfsluiter: TextCell2DNextOOP Intro

Last updated 4 years ago

Was this helpful?