Dit project hoort niet bij de leerstof, daar het het concept van API gebruikt dat we nog niet hebben gezien. Dit is echter zo eenvoudig dat ik hoop dat het sommige studenten zin geeft om verder exploreren.
In project, rechterklikken op References -> Manage Nuget packages…
Klikken op Browse, zoeken naar "mtg"
MtgApiManager.Lib installeren
Broncode
Volgende voorbeeld is gebaseerd op een oude versie van de nuget package en zal dus niet meer werken met de huidige. De auteur van dit boek (ikke) is te lui om de tutorial aan te passen en verwijst daarom naar hier waar tal van codevoorbeelden staan!
We maken een applicatie die aan de gebruiker alle edities van Magic toont. De gebruiker kiest vervolgens van welke editie hij een 'boosterpack' wenst te generen (boosterpack= pakje kaarten dat je in de winkel kan kopen met daarin een vast aantal kaarten waarvan ook steeds minstens 1 zeldzame kaart).
SetService service = new SetService();
var result = service.All();
foreach (var set in result.Value)
{
Console.WriteLine($"{set.Name} ({set.Code})");
}
Console.WriteLine("Voor welke set wil je booster (voer code tussen haakjes in)?");
string code = Console.ReadLine().ToLower();
bool isValid = false;
foreach (var set in result.Value)
{
if (set.Code.ToLower() == code)
{
isValid = true;
break;
}
}
var boosterresult = service.GenerateBooster(code);
var boosterpack = boosterresult.Value;
if (boosterpack != null)
{
for (int i = 0; i < boosterpack.Count; i++)
{
Console.WriteLine($"{i}:{boosterpack[i].Name}");
}
}
Console.WriteLine("Welke kaart wenst u meer info");
int keuze = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
Console.Clear();
MtgApiManager.Lib.Model.Card chosenCard = boosterpack[keuze];
Console.WriteLine(chosenCard.Name);
Console.WriteLine(chosenCard.Text);
Console.WriteLine(chosenCard.Rarity);
Console.WriteLine("Druk op enter om afbeelding te tonen");
Console.ReadLine();
System.Diagnostics.Process.Start(chosenCard.ImageUrl.ToString());
SetService service = new SetService();
var result = service.All();
foreach (var set in result.Value)
{
Console.WriteLine($"{set.Name} ({set.Code})");
}
Console.WriteLine("Voor welke set wil je booster (voer code tussen haakjes in)?");
string code = Console.ReadLine().ToLower();
bool isValid = false;
foreach (var set in result.Value)
{
if (set.Code.ToLower() == code)
{
isValid = true;
break;
}
}
if (isValid)
{
var boosterresult = service.GenerateBooster(code);
var boosterpack = boosterresult.Value;
if (boosterpack != null)
{
for (int i = 0; i < boosterpack.Count; i++)
{
Console.WriteLine($"{i}:{boosterpack[i].Name}");
}
Console.WriteLine("Welke kaart wenst u meer info");
int keuze = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
Console.Clear();
MtgApiManager.Lib.Model.Card chosenCard = boosterpack[keuze];
Console.WriteLine(chosenCard.Name);
Console.WriteLine(chosenCard.Text);
Console.WriteLine(chosenCard.Rarity);
Console.WriteLine("Druk op enter om afbeelding te tonen");
Console.ReadLine();
System.Diagnostics.Process.Start(chosenCard.ImageUrl.ToString());
}
else
{
Console.WriteLine("Iets is mislukt, sorry");
}
}