1. Project Setup

Verken de 3D platformer starter kit en begrijp de level structuur

Overzicht

In dit hoofdstuk verken je de 3D Platformer Starter Kit, clone je het project, en begrijp je de structuur. Je leert hoe het level is opgebouwd, welke assets beschikbaar zijn, en wat je in de komende hoofdstukken gaat bouwen.

.NET/C# Support Controleren

In deze tutorialserie gebruik je C# als programmeertaal. Godot heeft .NET ondersteuning nodig om C# scripts te kunnen uitvoeren.

circle-check

Het startproject clonen

Net zoals in de eerdere Godot-tutorials, werk je met een voorbereid startproject. Dit project bevat een volledig gebouwd level met platforms, maar zonder player, enemies, of collectibles - die ga jij bouwen!

Het startproject is gebaseerd op gratis assets van Kenney.nlarrow-up-right en geïnspireerd door klassieke 3D platformers.

circle-check

Het startproject openen in Godot

Open nu het project in de Godot Project Manager.

circle-check

Test de main level

circle-check

Physics engine

Dit project gebruikt Jolt Physics 3D, een moderne physics engine voor betere performance en interpolation.

circle-check

Input actions controleren

Het project heeft al input actions geconfigureerd voor player movement.

circle-check

Laatst bijgewerkt