Bouw 3D scenes met meshes, materials, lighting, camera en physics
Welkom bij de 3D Scene Building tutorial! In deze unit bouw je hands-on een complete 3D knikkerbaan project. Je leert werken met 3D meshes, materials, lighting, camera setup en physics nodes - allemaal zonder code te schrijven.
Deze tutorial focust op het bouwen van 3D scenes met Godot's editor tools. Je maakt een knikkerbaan waar een knikker van hellingen rolt, tegen blokken botst, en physics simulatie gebruikt voor realistische beweging.