Digital Game: Workplace Game

Week 1

Project: Digital Workplace Game

triangle-exclamation

Ontwerp een digitaal spel, geïnspireerd door jullie eigen workplace game uit vorig labo. Leg de nadruk op beweging. Implementeer deze week al zoveel mogelijk.

  • Gebruik Github om vlot samen te werken.

  • Typ een backlog/to-do-lijst uit in de README.md. Deze bevat features die je wilt implementeren.

  • Gaat jullie spel 2D of 3D zijn? Denk na welk het beste past bij de game mechanics van het spel.

  • Communiceer duidelijk wie welke scene maakt.

  • Gebruik saved scenes om onderdelen te delen tussen scenes/elkaar.

  • Prioriteiten:

    • Project opstarten in Github.

    • Een backlog voorzien. Sorteer taken in volgorde van belang.

    • Regelmatig communiceren met je team.

    • Zoveel mogelijk van de to-do lijst gedaan krijgen.

  • Exporteer een Linux, Mac en Windows build. Upload de builds naar itch.ioarrow-up-right.

  • Post de URL en een screenshot van je spel op Teams.

Week 2

Project: Digital Workplace Game (continued)

triangle-exclamation

Werk verder aan het digitale Workplace game prototype.

  • Leg de focus op interactiviteit en functies voor de gebruiker. Vorder zo ver mogelijk met je team.

  • Elk teamlid maakt scenes. Communiceer met elkaar zodat je niet met meerdere personen tegelijk aan dezelfde scene werkt.

  • Maak ook een GameHandler scene. De GameHandler bevat een script dat een escape/quit optie uitvoert.

  • Exporteer een Linux, Mac en Windows build. Upload de builds naar itch.ioarrow-up-right.

  • Post de URL en een screenshot van je spel op Teams.

circle-check

Week 3

Project: Digital Workplace Game (finish)

triangle-exclamation

Werk het digitale Workplace game prototype zo volledig mogelijk af.

  • Probeer samen met je team zo ver mogelijk te geraken.

    • Iedereen draagt gelijk z'n steentje bij!

    • Vraag vaak en op tijd om hulp!

  • Elk teamlid maakt scenes. Communiceer met elkaar zodat je niet met meerdere personen tegelijk aan dezelfde scene werkt.

  • Breidt de GameHandler uit. Zorg ervoor dat er nu ook een pauze-menu verschijnt met een "quit" knop.

  • Exporteer een Linux, Mac en Windows build. Upload de builds naar itch.ioarrow-up-right.

  • Post de URL en een screenshot van je spel op Teams.

Laatst bijgewerkt