1. Project Setup

Maak een nieuw Godot C# project en leer de interface kennen

Overzicht

  • Een nieuw Godot project maken met C# support

  • De Godot editor interface leren kennen

  • VS Code configureren voor Godot C# development

  • Het startproject clonen en importeren

  • De basis projectstructuur verkennen

circle-check

.NET/C# support controleren

.NET/C# Support Controleren

In deze tutorialserie gebruik je C# als programmeertaal. Godot heeft .NET ondersteuning nodig om C# scripts te kunnen uitvoeren.

circle-check

Het startproject clonen

Net zoals in de eerdere Godot-tutorials, werk je met een voorbereid startproject. Dit project bevat de basis-configuratie en structuur die je nodig hebt, samen met enkele gratis Assets van Kenney.nlarrow-up-right.

circle-check

Het startproject openen in Godot

Godot Project Manager

Importeer het project in de Godot Project Manager.

circle-check
Godot Project Manager met project

vs code setup voor Godot C#

In deze cursus gebruik je VS Code als code editor. Omdat je specifiek C# gebruikt, is het daarom belangrijk om VS Code te voorzien van de juiste extensies.

C# extension installeren

C# Extension Installeren
circle-check

Godot configureren om vs code te gebruiken

Godot Configureren om VS Code te Gebruiken

Als laatste puntje, vertel je Godot dat het VS Code moet gebruiken als externe editor.

circle-check

Laatst bijgewerkt