var prijzen =newdouble[20];for (int i =0; i <prijzen.Length; i++){Console.WriteLine($"Geef prijs {i}:"); prijzen[i] =double.Parse(Console.ReadLine());}double som =0;Console.WriteLine("Prijzen groter of gelijk aan 5:");foreach (var prijs in prijzen){ som += prijs;if(prijs>=5.00) {Console.WriteLine(prijs); }}Console.WriteLine($"Gemiddelde is {som/prijzen.Length}");
Computer-winkel
Dank aan Jasper Van Meel voor deze oplossing! Ook dank aan de andere studenten die een oplossing instuurden. Doe zo voort!
Student Organizer
Dank aan Marouane Mairouche op wiens code volgende oplossing is gebaseerd.
Fastfood Restaurant
Speelkaarten
Main:
Speelkaart klasse:
Bookmark Manager
Merk het (her)gebruik van methoden op, alsook het gebruik van enum om de leesbaarheid van de code te verbeteren in de ToonHoofdMenu switch
class ComputerOnderdeel
{
private static Random rng = new Random();
public int Prijs { get; set; }
public int ID { get; set; }
public bool InDoos { get; set; }
public ComputerOnderdeel()
{
Prijs = rng.Next(0, 1001);
ID = rng.Next(100, 1000);
if (rng.Next() % 2 == 0)
{
InDoos = true;
}
}
public void ToonInfo()
{
Console.WriteLine($"Prijs: {Prijs}, ID: {ID}, InDoos: {InDoos}");
}
}
static void Main(string[] args)
{
//Console.WriteLine("Hello World!");
List<ComputerOnderdeel> onderdelen = new List<ComputerOnderdeel>();
//100 computeronderdelen aanmaken
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
onderdelen.Add(new ComputerOnderdeel());
}
//ToonInfo() voor alle onderdelen
Console.WriteLine("ToonInfo() voor alle onderdelen in de lijst:");
ToonInfo_Alle(onderdelen);
//ToonInfo() voor onderdelen met prijs > 400
ToonInfo_PrijsGroterDan400(onderdelen);
//ToonInfo() voor onderdelen in een doos
ToonInfo_OnderdelenInDoos(onderdelen);
//ToonInfo() voor onderdelen met even ID & prijs < 200
ToonInfo_EvenIDPrijsGroterDan200(onderdelen);
//verwijder alle onderdelen waarvoor InDoos == true
Verwijder_InDoos(onderdelen);
//verwijder alle onderdelen waarvoor price < 100
Verwijder_PrijsOnder100(onderdelen);
//ToonInfo() van overgebleven onderdelen
Console.WriteLine("\n\n\nInformatie van de overgebleven onderdelen:");
ToonInfo_Alle(onderdelen);
}
static void ToonInfo_Alle(List<ComputerOnderdeel> onderdelen)
{
foreach (var item in onderdelen)
{
item.ToonInfo();
}
}
static void ToonInfo_PrijsGroterDan400(List<ComputerOnderdeel> onderdelen)
{
Console.WriteLine("\n\n\nToonInfo() voor alle onderdelen met een prijs > 400:");
foreach (var item in onderdelen)
{
if (item.Prijs > 400)
{
item.ToonInfo();
}
}
}
private static void ToonInfo_OnderdelenInDoos(List<ComputerOnderdeel> onderdelen)
{
Console.WriteLine("\n\n\nToonInfo() voor alle onderdelen in een doos:");
foreach (var item in onderdelen)
{
if (item.InDoos == true)
{
item.ToonInfo();
}
}
}
private static void ToonInfo_EvenIDPrijsGroterDan200(List<ComputerOnderdeel> onderdelen)
{
Console.WriteLine("\n\n\nToonInfo() voor alle onderdelen met een even ID & prijs < 200");
foreach (var item in onderdelen)
{
if (item.ID % 2 == 0 && item.Prijs < 200)
{
item.ToonInfo();
}
}
}
private static void Verwijder_InDoos(List<ComputerOnderdeel> onderdelen)
{
string userInput = "";
do
{
Console.WriteLine("\n\n\nWil je alle onderdelen die in een doos zitten verwijderen? (y/n)");
userInput = Console.ReadLine();
} while (userInput != "y" && userInput != "n" && userInput != "yes" && userInput != "no");
if (userInput == "y" || userInput == "yes")
{
for (int i = onderdelen.Count - 1; i >= 0; i--)
{
if (onderdelen[i].InDoos)
{
onderdelen.Remove(onderdelen[i]);
}
}
Console.WriteLine("Verwijderd.");
}
}
private static void Verwijder_PrijsOnder100(List<ComputerOnderdeel> onderdelen)
{
string userInput = "";
do
{
Console.WriteLine("\n\n\nWil je alle onderdelen met een prijs lager dan 100 verwijderen? (y/n)");
userInput = Console.ReadLine();
} while (userInput != "y" && userInput != "n" && userInput != "yes" && userInput != "no");
if (userInput == "y" || userInput == "yes")
{
for (int i = onderdelen.Count - 1; i >= 0; i--)
{
if (onderdelen[i].Prijs < 100)
{
onderdelen.Remove(onderdelen[i]);
}
}
Console.WriteLine("Verwijderd");
}
}
static void Main(string[] args)
{
List<Student> Lijst = new List<Student>()
{
new Student(),
new Student(),
new Student(),
new Student(),
new Student()
};
string exit = "";
do
{
ToonMenuOpties();
exit = Console.ReadLine().ToUpper();
switch (exit)
{
case "A":
VoerNieuweStudentInLijstIn(Lijst);
break;
case "B":
ToonAlleStudentenVanLijst(Lijst);
break;
case "C":
ToonStudentVanLijst(Lijst);
break;
case "D":
VerwijderStudentVanLijst(Lijst);
break;
}
} while (exit != "Q");
}
private static void ToonMenuOpties()
{
Console.WriteLine("Maak een keuze");
Console.WriteLine("A) Student gegevens invoeren");
Console.WriteLine("B) Student gegevens tonen");
Console.WriteLine("C) Gebruik zoek functie");
Console.WriteLine("D) Student gegevens verwijderen");
Console.WriteLine("Q) Programma afsluiten");
}
private static void VoerNieuweStudentInLijstIn(List<Student> Lijst)
{
Console.WriteLine("Welke studentnummer wil je invoeren?");
int student = int.Parse(Console.ReadLine()) - 1;
if (Lijst[student].Naam != "Onbekend")
{
Console.WriteLine("Wilt u de gegevens overschrijven?[Y/N]");
string option = Console.ReadLine().ToUpper();
if (option == "Y")
{
Lijst[student] = Student.MaakStudentViaReadLine();
}
}
else
{
Lijst[student] = Student.MaakStudentViaReadLine();
}
}
private static void ToonAlleStudentenVanLijst(List<Student> Lijst)
{
foreach (var item in Lijst)
{
if (item.Naam != "Onbekend")
{
item.GeefOverzicht();
}
}
}
private static void ToonStudentVanLijst(List<Student> Lijst)
{
Console.WriteLine("Geef de naam van de student");
string name = Console.ReadLine();
foreach (var item in Lijst)
{
if (item.Naam == name)
{
item.GeefOverzicht();
}
}
}
private static void VerwijderStudentVanLijst(List<Student> Lijst)
{
Console.WriteLine("Welke studentnummer wil je invoeren?");
int student = int.Parse(Console.ReadLine()) - 1;
Lijst[student] = new Student();
}
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
class Bestelling
{
public List<string> Gerechten { get; set; }
public Bestelling(List<string> gerechten)
{
Gerechten = gerechten;
}
}
class Program
{
static void Main()
{
Queue<Bestelling> bestellingen = new Queue<Bestelling>();
Dictionary<string, int> populariteit = new Dictionary<string, int>();
List<Bestelling> geschiedenis = new List<Bestelling>();
string keuze="";
do
{
Console.WriteLine("\nMenu:");
Console.WriteLine("1. Bestelling plaatsen");
Console.WriteLine("2. Bestellingen verwerken");
Console.WriteLine("3. Geschiedenis van bestellingen tonen");
Console.WriteLine("4. Stoppen");
Console.Write("Kies een optie: ");
keuze = Console.ReadLine();
Console.WriteLine();
switch (keuze)
{
case "1":
PlaatsBestelling(bestellingen);
break;
case "2":
VerwerkBestelling(bestellingen, geschiedenis, populariteit);
break;
case "3":
ToonGeschiedenis(geschiedenis, populariteit);
break;
case "4":
Console.WriteLine("Programma wordt afgesloten...");
break;
default:
Console.WriteLine("Ongeldige keuze, probeer opnieuw.");
break;
}
}while(keuze!="4");
}
static void PlaatsBestelling(Queue<Bestelling> bestellingen)
{
List<string> gerechten = new List<string>();
Console.WriteLine("Voer de gerechten in (typ 'stop' om te stoppen):");
string gerecht="";
do
{
Console.Write("Gerecht: ");
gerecht = Console.ReadLine();
if (gerecht.ToLower() != "stop")
gerechten.Add(gerecht);
}while(gerecht!="stop");
if (gerechten.Count > 0)
{
Bestelling nieuweBestelling = new Bestelling(gerechten);
bestellingen.Enqueue(nieuweBestelling);
Console.WriteLine($"Bestelling toegevoegd: {nieuweBestelling}");
}
else
{
Console.WriteLine("Geen gerechten ingevoerd. Bestelling geannuleerd.");
}
}
static void VerwerkBestelling( Queue<Bestelling> bestellingen,List<Bestelling> geschiedenis,Dictionary<string, int> populariteit)
{
if (bestellingen.Count == 0)
{
Console.WriteLine("Geen bestellingen in de wachtrij.");
return;
}
Bestelling bestelling = bestellingen.Dequeue();
geschiedenis.Add(bestelling);
Console.WriteLine($"Bestelling verwerkt: {bestelling}");
foreach (string gerecht in bestelling.Gerechten)
{
if (populariteit.ContainsKey(gerecht))
populariteit[gerecht]++;
else
populariteit[gerecht] = 1;
}
}
static void ToonGeschiedenis( List<Bestelling> geschiedenis,Dictionary<string, int> populariteit )
{
if (geschiedenis.Count == 0)
{
Console.WriteLine("Geen bestellingen in de geschiedenis.");
return;
}
Console.WriteLine("\nGeschiedenis van bestellingen:");
foreach (Bestelling bestelling in geschiedenis)
{
Console.WriteLine(bestelling);
}
Console.WriteLine("\nPopulaire gerechten:");
foreach (var item in populariteit)
{
Console.WriteLine($"{item.Key}: {item.Value} keer besteld");
}
}
}
List<Speelkaart> boekKaarten = new List<Speelkaart>();
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
for (int j = 1; j < 14; j++)
{
Speelkaart toAdd = new Speelkaart() { Getal=j, Suite=(Suit)i };
boekKaarten.Add(toAdd);
}
}
Random r = new Random();
while (boekKaarten.Count > 0)
{
Speelkaart getrokken = boekKaarten[r.Next(0, boekKaarten.Count)];
Console.WriteLine("Getrokken kaart=");
Console.WriteLine($"{getrokken.Suite} {getrokken.Getal}");
boekKaarten.Remove(getrokken);
Console.ReadKey();
}
public enum Suit {Schoppen, Harten, Klaveren, Ruiten}
public class Speelkaart
{
public int Getal { get; set; }
public Suit Suite { get; set; }
}
public enum Keuzes { List,Show,Edit,Delete}
static void Main(string[] args)
{
List<BookMark> sites = VraagEnVulBookmarkList();
Console.Clear();
ToonHoofdMenu(sites);
}
private static void ToonHoofdMenu(List<BookMark> sites)
{
while (true)
{
Console.WriteLine("Wat wil je doen? 0=list,1=show, 2=edit, 3=remove");
Keuzes inp = (Keuzes)Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
switch (inp)
{
case Keuzes.List:
ShowAll(sites);
break;
case Keuzes.Show:
OpenSite(sites);
break;
case Keuzes.Edit:
EditSite(sites);
break;
case Keuzes.Delete:
RemoveSite(sites);
break;
default:
break;
}
Console.WriteLine("Druk op een toets om verder te gaan.");
Console.ReadKey();
Console.Clear();
}
}
private static List<BookMark> VraagEnVulBookmarkList()
{
Console.WriteLine("Geef je favoriete sites:");
List<BookMark> sites = new List<BookMark>();
for (int i = 0; i < 2; i++)
{
Console.WriteLine($"Geef site {i} in:");
Console.WriteLine("Naam?");
string naam = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("URL?");
string url = Console.ReadLine();
BookMark siteToAdd = new BookMark()
{
Naam = naam,
URL = url
};
sites.Add(siteToAdd);
}
return sites;
}
private static void RemoveSite(List<BookMark> sites)
{
int keuze = AskAction(sites, "verwijderen");
sites.RemoveAt(keuze);
}
private static void EditSite(List<BookMark> sites)
{
int keuze = AskAction(sites,"editeren");
Console.WriteLine("Geef nieuwe naam [leeglaten= niet veranderen]");
string newna = Console.ReadLine();
if (newna != "")
sites[keuze].Naam = newna;
Console.WriteLine("Geef nieuwe url [leeglaten= niet veranderen]");
string newurl = Console.ReadLine();
if (newurl != "")
sites[keuze].URL = newurl;
}
private static void OpenSite(List<BookMark> sites)
{
int keuze=AskAction(sites, "openen");
sites[keuze].ToonSite();
}
private static void ShowAll(List<BookMark> sites)
{
for (int i = 0; i < sites.Count; i++)
{
Console.WriteLine($"{i}.{sites[i].Naam} ({sites[i].URL})");
}
}
private static int AskAction(List<BookMark> sites, string action)
{
Console.WriteLine($"Welke wil je {action}?");
ShowAll(sites);
int keuze = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
return keuze;
}