Al deze oefeningen schrijf je in een klassen Methodes
.
Methodes definiëren met parameters
Oproepen van de methodes
Je stelt een aantal typische berekeningen voor met methodes.
Voor deze oefening schrijf je meerdere methodes. Je plaatst er slechts één in je keuzemenu, namelijk ReeksOperaties
. Deze voert alle andere methodes van deze oefening één voor één uit.
Enkel ReeksOperaties
mag Console.ReadLine
statements bevatten. De andere methodes tonen hun resultaat op het scherm door middel van Console.WriteLine
statements in de methode zelf die het resultaat bepaalt. (Met andere woorden, alle methodes zijn void
.)
De andere methodes zijn:
BerekenStraal
, die de straal van een cirkel kan berekenen waarvan je de diameter meegeeft (de diameter geef je mee als argument). De straal is de helft van de diameter.
Idem voor BerekenOmtrek
en BerekenOppervlakte
. De omtrek is de diameter maal het getal pi, dat je voorstelt als Math.Pi
. De oppervlakte is straal maal straal maal pi.
Methode Maximum
die het grootste van 2 getallen teruggeeft (beide getallen geef je mee als argument).
Methode IsEven
die toont of een getal even of oneven is.
Methode ToonOnEvenGetallen
die alle oneven getallen van 1 tot n toont waarbij n als argument wordt meegegeven.
Methodes definiëren met return type en parameters
Oproepen van de methodes
Schrijf een programma dat op basis van je voornaam, naam en het feit of je al dan niet een student bent een AP e-mailadres genereert. Het e-mailadres moet uit allemaal kleine letters bestaan en moet een geldig e-mailadres zijn.
Je mag geen String methodes gebruiken maar je schrijft je eigen methodes. Als aanzet is de methode StringToLower al uitgewerkt.
Uitbreiding: kijk of voor al je lectoren en medestudenten het gegenereerde e-mailadres geldig is. Pas eventueel je code aan indien niet.
Werk volgend flowchart verder af en zet om in C#.
Leerdoelen
Methodes definiëren met parameters en returnwaarde
Oproepen van de methodes
Gebruiken van returnwaarden
Je stelt een aantal typische berekeningen voor met methodes die geschikt zijn voor gebruik in andere programma's.
Voor deze oefening schrijf je meerdere methodes. Je plaatst er slechts één in je keuzemenu, namelijk ReeksOperatiesMetReturn
. Deze voert alle andere methodes van deze oefening één voor één uit.
Enkel ReeksOperaties
mag Console.ReadLine
of Console.WriteLine
statements bevatten. De andere methodes berekenen hun resultaat, zonder het te tonen op het scherm. Met andere woorden, hun return type is niet void
.
De andere methodes zijn:
BerekenStraalMetReturn
, die de straal van een cirkel kan berekenen waarvan je de diameter meegeeft (de diameter geef je mee als argument). De straal is de helft van de diameter. Voor je deze toont, rond je ze in ReeksOperatiesMetReturn
af tot één cijfer na de komma met Math.Round(reedsBerekendeStraal,1)
.
Idem voor BerekenOmtrekMetReturn
en BerekenOppervlakteMetReturn
. Ook deze waarden moet je, nadat ze uitgerekend zijn, afronden tot 1 cijfer na de komma.
Methode MaximumMetReturn
die het grootste van 2 getallen teruggeeft (beide getallen geef je mee als argument).
Methode IsEvenMetReturn
die bepaalt of een getal even of oneven is. De returnwaarde vertelt dus of iets waar of niet waar is.
Methode BepaalEvenGetallenMetReturn.
Deze geeft als antwoord een List
van alle even getallen tot n. ReeksOperatiesMetReturn
toont deze getallen dan, gescheiden door een komma.
Zoals boven, met de vermelde aanpassingen (afronding tot 1 cijfer na de komma en getallen gescheiden door ,
)
Functionele analyse
We schrijven een simpel tekenprogramma, dat driehoeken van een bepaalde afmeting, met een bepaald patroon kan tekenen.
Technische analyse
Schrijf een methode TekenDriehoek
. Deze methode verwacht twee zaken: een karakter om het patroon voor te stellen en de hoogte van de driehoek. Ze roept zelf meermaals een andere methode TekenRegel
op, die één regel van de driehoek tekent. TekenRegel toont niets op het scherm via Console.WriteLine
!
Voorbeeldinteractie