class Vliegtuig
{
public virtual void Vlieg()
{
Console.WriteLine("Het vliegtuig vliegt rustig door de wolken.");
}
}
class Raket: Vliegtuig
{
}Het vliegtuig vliegt rustig door de wolken.
Het vliegtuig vliegt rustig door de wolken.class Soldier
{
public Soldier() {Console.WriteLine("Soldier reporting in");}
}
class Medic:Soldier
{
public Medic(){Console.WriteLine("Who needs healing?");}
}Medic RexGregor= new Medic();Soldier reporting in
Who needs healing?class Soldier
{
public Soldier(bool canShoot) {//...Do stuff }
}
class Medic:Soldier
{
public Medic(){Console.WriteLine("Who needs healing?");}
}class Medic:Soldier
{
public Medic(): base()
{Console.WriteLine("Who needs healing?");}
}class Soldier
{
public Soldier(bool canShoot) {//...Do stuff }
}
class Medic:Soldier
{
public Medic():base(true)
{Console.WriteLine("Who needs healing?");}
}class Soldier
{
public Soldier(bool canShoot) {//...Do stuff }
}
class Medic:Soldier
{
public Medic(bool canSh): base(canSh)
{}
public Medic():base(true) //Default
{Console.WriteLine("Who needs healing?");}
}class Paard: Dier
{
public bool KanHinnikken{get;set;}
}
class Dier
{
public void Eet()
{
//...
}
}Dier aDier= new Dier();
Paard bPaard= new Paard();
aDier.Eet();
bPaard.Eet();
bPaard.KanHinnikken=false;
aDier.KanHinnikken=false; //!!! zal niet werken!class Paard: Dier
{
public void MaakOuder()
{
leeftijd++; // !!! dit zal error geven!
}
}
class Dier
{
private int leeftijd;
}class Paard: Dier
{
public void MaakOuder()
{
leeftijd++; // werkt nu wel
}
}
class Dier
{
protected int leeftijd;
}sealed class DoNotInheritMe
{
//...
}class ChildClass:DoNotInheritMe
{
//...
}class Raket:Vliegtuig
{
public override void Vlieg()
{
Console.WriteLine("De raket verdwijnt in de ruimte.");
}
}Vliegtuig f1= new Vliegtuig();
Raket spaceX1= new Raket();
f1.Vlieg();
spaceX1.Vlieg();Het vliegtuig vliegt rustig door de wolken.
De raket verdwijnt in de ruimte. class Auto
{
virtual public int Fuel { get; set; }
}class LuxeAuto : Auto
{
public bool HeeftVolleTank { get; set; }
public override int Fuel
{
get { return base.Fuel; }
set
{
if (value > 100)
{
HeeftVolleTank = true;
}
base.Fuel = value;
}
}
}


class Restaurant
{
protected int kosten=0;
public virtual void PoetsAlles()
{
kosten+=1000;
}
}
class Frituur:Restaurant
{
public override void PoetsAlles()
{
kosten+= (1000 + 500);
}
}class Frituur:Restaurant
{
public override void PoetsAlles()
{
base.PoetsAlles(); //eerste basiskost wordt opgeteld
kosten+=500; //kosten eigen aan frituur worden bijgeteld.
}
}Wat wil je doen?
1. een taak maken
2. een terugkerende taak maken
3. stoppen
> 1
Beschrijving van de taak?
> TV ophangen
Taak TV ophangen is aangemaakt.
Wat wil je doen?
1. een taak maken
2. een terugkerende taak maken
3. stoppen
> 2
Beschrijving van de taak?
> Vuilzakken buiten zetten
Aantal dagen tussen herhaling?
> 7
Taak Vuilzakken buiten zetten is aangemaakt.
Deze taak moet om de 7 dagen herhaald worden.
Wat wil je doen?
1. een taak maken
2. een terugkerende taak maken
3. stoppen
> 3Vincent, een gewone patiënt die 12 uur in het ziekenhuis gelegen heeft, betaalt €290.00.
Tim, een verzekerde patiënt die 12 uur in het ziekenhuis gelegen heeft, betaalt €261.00.Joske Vermeulen, 21 jaar
Klas: EA2
Cijferrapport:
**********
Communicatie: 12
Programming Principles: 15
Web Technology: 13
Gemiddelde: 13.3
Statuut: werkstudent
Aantal werkuren per week: 10