arrow-left

All pages
gitbookPowered by GitBook
1 of 1

Loading...

Abstract

hashtag
Abstract

hashtag
Abstracte klassen

Soms maken we een parent-klasse waar op zich geen instanties van kunnen gemaakt worden: denk aan de parent-klasse Dier. Subklassen van Dier kunnen Paard, Wolf, etc zijn. Van Paard en Wolf is het logisch dat je instanties kan maken (echte paardjes en wolfjes) maar van 'een dier'? Hoe zou dat er uit zien.

Met behulp van het abstract kunnen we aangeven dat een klasse abstract is: je kan overerven van deze klasse, maar je kan er geen instanties van aanmaken.

We plaatsen abstract voor de klasse om dit aan te duiden.

Een voorbeeld:

Volgende lijn zal een error geven: Dier hetDier = new Dier();

We mogen echter wel klassen overerven van deze klasse en instanties van aanmaken:

En dan zal dit wel werken: Wolf wolfje= new Wolf();

En als we polymorfisme gebruiken () dan mag dit ook: Dier paardje= new Paard();

hashtag
Abstracte methoden

Het is logisch dat we mogelijk ook bepaalde zaken in de abstracte klasse als abstract kunnen aanduiden. Beeld je in dat je een Methode "MaakGeluid" hebt in je klasse Dier. Wat voor een geluid maakt 'een dier'? We kunnen dus ook geen implementatie (code) geven in de abstracte parent klasse.

Via abstracte methoden geven we dit aan: we hoeven enkel de methode signature te geven, met ervoor abstract:

Merk op dat er geen accolades na de signature komen.

Child-klassen zijn verplicht deze abstracte methoden te overriden.

De Paard-klasse wordt dan:

(en idem voor de wolf-klasse uiteraard)

hashtag
Abstracte methoden enkel in abstracte klassen

Van zodra een klasse een abstracte methode of property heeft dan ben je, logischerwijs, verplicht om de klasse ook abstract te maken.

hashtag
Abstracte properties

Properties kunnen virtual gemaakt, en dus ook abstract. Volgende voorbeeld toont hoe dit werkt:

hashtag
Kennisclip

  • (compilatie uit hoorcollege 18-19)

zie verderarrow-up-right
Abstract klassenarrow-up-right
Uitgewerkt voorbeeld Abstract en System.Object mbv Zoo-dierenarrow-up-right
abstract class Dier
{
  public int Name {get;set;}
}
class Paard: Dier
{
//...
}

class Wolf: Dier
{
 //..
}
abstract class  Dier
{
   public abstract string MaakGeluid();
}
class Paard: Dier
{
  public override string MaakGeluid()
  { 
      return "Hinnikhinnik";
  }
}
    abstract class Dier
    {
        abstract public int MaxLeeftijd { get;}
    }

    class Olifant : Dier
    {
        public override int MaxLeeftijd {
            get { return 100; }
        }
    }