OLD [G_PRO] Programmeren en OO programmeren
experimentalmerge5
experimentalmerge5
  • Welkom
  • Inleiding
    • Benodigdheden
    • Afspraken code
    • Afspraken oefeningen
    • Nuttige extras
    • Dankwoord
    • Mee helpen?
  • Semester 1: Programming Principles
    • H0: Werken met Visual Studio
      • Introductie tot C#
      • Werken met Visual Studio
      • Je eerste programma
      • Input verwerken met ReadLine
      • Fouten in je code
      • Kleuren in Console
      • Oefeningen
    • H1: Variabelen en datatypes
      • De essentie van C#
      • Datatypes
      • Variabelen
      • Expressies en operators
      • Oefeningen
    • H2: Tekst in code
      • Strings en chars
      • Strings samenvoegen
      • Unicode tonen
      • Oefeningen
      • Uitbreidingsoefeningen
    • H3: Werken met data
      • Casting, conversie en parsing
      • Input verwerken en omzetten
      • Math-library en berekeningen
      • Random
      • Debuggen
      • Oefeningen
    • H4: Beslissingen
      • Beslissingen intro
      • Booleanse logica en operators
      • If
      • Scope van variabelen
      • enum
      • Switch
      • Oefeningen
    • H5: Loops
      • Loops intro
      • While en Do While
      • For
      • Nesting
      • Programma flow analyse
      • Oefeningen deel 1
      • Oefeningen deel 2
      • Oefeningen deel 3
    • H6: Methoden
      • Methoden intro
      • Bibliotheken
      • Geavanceerde methoden
      • Oefeningen
      • Uitbreidingsoefeningen
    • H7: Arrays
      • Array principes
      • Werken met arrays
      • Arrays en methoden
      • N-dimensionale arrays
      • Oefeningen deel 1
      • Oefeningen deel 2
  • Semester 2 : OOP
    • H8: Klassen en objecten
      • OOP Intro
      • Klassen en objecten in C#
      • Methoden en access modifiers
      • Properties
      • DateTime: leren werken met objecten
      • (Klassikale!) smaakmaker OOP
      • Oefeningen
    • H9: Geheugenmanagement bij klassen
      • Objecten en methoden
      • Stack en Heap
      • Null en NullReferenceException
      • Oefeningen
    • H10: Geavanceerde klassen en objecten
      • Constructors
      • Static
      • Spelen met strings
      • Oefeningen
    • H11: Arrays en klassen
      • Arrays van objecten
      • Foreach en var
      • List
      • Oefeningen
      • Extra oefeningen
    • H12: Overerving
      • Overerving intro
      • Constructors bij overerving
      • Virtual en override
      • Base keyword
      • Oefeningen
    • H13: Geavanceerde overerving
      • System.Object
      • Abstract
      • Oefeningen
  • Appendix
    • Ea-ict coding guidelines
    • Oefeningen kerkhof
  • Semester 1 appendix
    • Nice to know stuff
      • Out en Ref parameters
      • Jagged arrays
    • All-In-Projecten
      • Overzicht
      • Console Matrix
      • Ascii filmpjes maken met loops
      • Ascii filmpjes maken met methoden
      • Fun with methods: een verhaalgenerator
      • Tekst-gebaseerd Maze game
      • Conway game of life
  • Semester 2 appendix
    • Nice to know stuff
      • Klassen herbruiken
      • Operator overloading
      • Expression bodied members
    • All-In-Projecten
      • Overzicht
      • OO Textbased Game
      • War Simulator
      • Map Maker
      • Magic The Gathering API
  • Pro (geen leerstof en/of in opbouw)
    • Bitwise operators
    • Generics en collections
      • Generics methoden en types
      • Generic classes en constraints
      • Collections
      • Labo-oefeningen
    • Exception handling
      • Werken met exceptions
      • Waar exceptions plaatsen
      • Zelf uitzonderingen maken
    • Events
      • Events
      • Chat server
    • Software engineering
      • SOLID
Powered by GitBook
On this page
  • Foreach loops
  • var keyword
  • var en foreach
  • Kennisclip

Was this helpful?

Export as PDF
  1. Semester 2 : OOP
  2. H11: Arrays en klassen

Foreach en var

Foreach loops

Wanneer je geen indexering nodig hebt, maar toch snel over alle elementen in een array wenst te gaan, dan is het foreach statement een zeer nuttig is. Een foreach loop zal ieder element in de array een voor een in een tijdelijke variabele plaatsen (de iteration variable). Volgende code toont de werking waarbij we een array van doubles hebben en alle elementen er in op het scherm willen tonen:

double[] killdeathRates= {1.2, 0.89, 3.15, 0.1};
foreach (double kdrate in killdeathRates)
{
   Console.WriteLine($"Kill/Death rate is {kdrate}");
}

De eerste keer dat we in de loop gaan zal het element killdeathRates[0] aan kdrate toegewezen worden voor gebruik in de loop-body, vervolgens wordt killdeathRates[1] toegewezen, enz.

Het voordeel is dat je dus geen teller/index nodig hebt en dat foreach zelf de lengte van de array zal bepalen.

Opgelet bij het gebruik van foreach loops

  • De foreach iteration variable is read-only: je kan dus geen waarden in de array aanpassen, enkel uitlezen.

  • De foreach gebruik je enkel als je alle elementen van een array wenst te benaderen. In alle andere gevallen zal je een ander soort loop (for, while, etc.) moeten gebruiken.

var keyword

C# heeft een var keyword. Je mag dit keyword gebruiken ter vervanging van het type (bv int) op voorwaarde dat de compiler kan achterhalen wat het type moet zijn.

var getal= 5; //var zal int zijn
var myArray= new double[20]; //var zal double[] zijn
var tekst= "Hi there handsome"; //var zal string zijn

Opgelet: het var keyword is gewoon een lazy programmer syntax toevoeging om te voorkomen dat je als programmer niet constant het type moet schrijven

Bij javascript heeft var een totaal andere functie: het zegt eigenlijk "het type dat je in deze variabele kan steken is...variabel", m.a.w. het kan de ene keer een string zijn, dan een int. Bij C# gaat dit niet: eens je een variabele aanmaakt dan zal dat type onveranderbaar zijn.

var en foreach

foreach (var kdrate in killdeathRates)
{
   Console.WriteLine($"Kill/Death rate is {kdrate}");
}

Kennisclip

PreviousArrays van objectenNextList

Last updated 5 years ago

Was this helpful?

JavaScript is a dynamically typed language, while c# is (usually) a statically typed language ()

Wanneer je de Visual Studio voor foreach gebruikt foreach [tab][tab] dan zal deze code ook een var gebruiken voor de iteration variabele. De compiler kan aan de te gebruiken array zien wat het type van een individueel element in de array moet zijn. De foreach van zonet kan dus herschreven worden naar:

stackoverflow.com
code snippet
var keyword
De foreach loop