Unity Game: Workplace Game

Week 1

Project: Digital Workplace Game

Ontwerp een digitaal spel, geïnspireerd door jullie eigen workplace game uit vorig labo. Leg de nadruk op beweging. Implementeer deze week al zoveel mogelijk in Unity.

  • Gebruik allemaal dezelfde Unity versie!

  • Gebruik Github om vlot samen te werken.

    • Typ een backlog/to-do-lijst uit in de README.md. Deze bevat features die je wilt implementeren.

  • Gaat jullie spel 2D of 3D zijn? Denk na welk het beste past bij de game mechanics van het spel.

  • Gaat jullie spel singleplayer of multiplayer zijn?

  • Communiceer duidelijk wie welke scene maakt.

  • Gebruik prefabs om onderdelen te delen tussen scenes/elkaar.

  • Prioriteiten:

    • Project opstarten in Github.

    • Een backlog voorzien. Sorteer taken in volgorde van belang.

    • Regelmatig communiceren met je team.

    • Zoveel mogelijk van de to-do lijst gedaan krijgen.

  • Exporteer een WebGL build. Upload de build naar itch.io.

  • Post de URL en een screenshot van je spel op Teams.

Week 2

Project: Digital Workplace Game (continued)

Werk verder aan het digitale Workplace game prototype in Unity.

  • Leg de focus op interactiviteit en functies voor de gebruiker. Vorder zo ver mogelijk met je team.

  • Elk teamlid maakt prefabs. Communiceer met elkaar zodat je niet met meerdere personen tegelijk aan hetzelfde prefab werkt.

  • Maak ook een GameHandler prefab. De GameHandler bevat een script dat een escape/quit optie uitvoert.

  • Exporteer een WebGL build. Upload de build naar itch.io.

  • Post de URL en een screenshot van je spel op Teams.

Week 3

Project: Digital Workplace Game (finish)

Werk het digitale Workplace game prototype zo volledig mogelijk af.

  • Probeer samen met je team zo ver mogelijk te geraken.

    • Iedereen draagt gelijk z'n steentje bij!

    • Vraag vaak en op tijd om hulp!

  • Elk teamlid maakt prefabs. Communiceer met elkaar zodat je niet met meerdere personen tegelijk aan hetzelfde prefab werkt.

  • Breidt de GameHandler uit. Zorg ervoor dat er nu ook een pauze-menu verschijnt met een "quit" knop.

  • Exporteer een (nieuwe) WebGL build. Upload de build naar itch.io.

  • Post de URL en een screenshot van je spel op Teams.

Last updated